スマブラとかの雑記

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【お知らせ】2017年スマブラDXはゲームバーで!

15歳となったスマブラDX、そして国内DX界隈。

去年は関東大会「BattleGateWay」通称BGW,バトゲーが順調に拡大傾向。

加えて海外大会に顔を出すようになったRudolphさんの圧倒的存在感が印象的でした。


TBH6 SSBM - DruggedFox (Fox) Vs. Rudolph (Marth) - Smash Melee Pools

そして今年は↓

ゲームバーで定期対戦会が始まりました

東京ゲームバー対戦会

aMSaさん主催で対戦会が開催されました。宅オフはハードルが高いけどこれなら行けそう、という声も多く上がり、初参加の方から上級者~プロまで30人以上集まり盛況だったようです。次回は2/23の予定。

 大阪ゲームバー大会&交流会

こちらは用語警察でおなじみのKounotoriさん主催で、初回が2/26(日)の予定です。

メールによる事前予約が必要なので注意してください。


ゲームバーへ行くときの持ち物

  • 参加費
  • コントローラ(あれば)…スマブラforWiiUのときに発売されたものでもOK
  • GCメモリーカード(あれば)…便利なセーブデータがコピーしてもらえます
  • 色紙(あれば)…憧れのあのプレイヤーからサインを貰おう

おわりに

筆者もちかぢか東京ゲームバーの方に参加したいと思っています。

あと3月のBattleGateWayの方にも行きます。トーナメント1勝が目標です。お手柔らかに…

【スマブラ】ニュートラルゲームとは

※この記事は以下の動画を意訳したものです。


What Is The Neutral Game? - Super Smash Bros.

スマブラの大会を観ていると、「ニュートラルゲーム(Neutral game)」という言葉をよく聞くだろう。
これはキャラクター同士が十分離れていて、状況有利/不利が存在しないときのことだ。
お互いに牽制や釣り行動、間合い調節を経て、どちらかの攻撃がヒットしたとき、
ニュートラルゲームは終わり、パニッシュメント(火力を取る)ゲームに移行する。
攻撃側は可能な限り火力をとるか撃墜に持ち込む。防御側は被害をなるべく抑えようとする。そして撃墜か追撃不可能になったときにニュートラルに戻る。
すなわち完璧なニュートラルゲームができるということは、決して攻撃を喰らわず、こちらの攻撃を正確に当てることだ
もちろん現実的には不可能だ。プレイヤーによって、「2択撃墜状況を作ってぶっぱ」重視だったり、「反応」重視だったりする。
ニュートラルゲームは自由なアートに近いものだ。どのようにこちらの攻撃だけを当てるかという理論が全てを形作る。

 


*日本ではニュートラルゲームという言葉は使われていない。一番近い言葉は「立ち回り」。

*ニュートラルという言葉のイメージに引っ張られるが、「%やストックが同じ」だという意味は持たない。

【スマブラDX】対シークの復帰阻止

※この記事はアメリカの強豪プレイヤーKiraによる以下の動画を翻訳、文字起こししたものです。

意訳なので文が消滅・追加されていたり順番が前後するなどします。ミスや、元動画にも記事にもないけど重要だと思うことなどあれば気軽にコメントをどうぞ。


How To Edgeguard Sheik - Super Smash Bros. Melee

今回は強い要望があったシークへの復帰阻止方法を紹介する。復帰はシークの最大の弱点だ。必ず復帰阻止で大きなアドバンテージを得るべきだ。

  1. 復帰阻止の根本
  2. 様々な復帰への対応

まずは根っこのところを見ていこう。シークを外に出して崖に掴まっておくと(崖を埋めると)、どうやってもシークは崖を掴みに行けなくなり、ステージ上に復帰せざるを得ない。復帰側はシークが爆発する寸前に通常崖上がり(崖方向にスティックを入力)を行う。こうすることで爆発に対しては崖上がりの無敵で対処しつつ、ステージ上に現れたシークを追撃しにいく。シークは真横、足場上、または崖の真上に現れる。真横と足場上に対しては、基本的には再び追い出す(撃墜確定%なら上に飛ばして撃墜)ことになる。真上出現に対しては、後ろへの絶空で再び崖を掴むことで撃墜となる。こちらが100%を超えていると崖上がりモーションが遅くなるので注意すること。

 

次にシークが試みる上B復帰のバリエーションについて。

ひとつめは「時間差で崖掴まり」だ。直接ではなく崖の少し上に出現することで、上記の「爆発の瞬間に崖上がり」に対して回答になっている。阻止側は、爆発が当たらない位置関係であれば、遅めに崖上がりをすることで「崖への通常復帰」と「時間差復帰」には両対応できる。爆発を崖捕まりの無敵で避けられれば尚良し。

ふたつめは「2重浮身」だ。浮身のモーション途中で崖上に着地することで、早いタイミングで爆発する。モーションの都合上真下からの復帰のときに使われ、上Bの発動位置もほぼ決まっている。阻止側は、真下に来られたら崖上がりを早めにするか、上B発動~崖に到達する前に復帰阻止を行えばよい。

 

次に、対上Bにとどまらない阻止方法を学ぶ。

シークは崖斜め下から、空中ジャンプ→空中前によって崖にいるキャラを叩こうとしてくる。タイミングは読めるので直前に崖捕まりを行って無敵を付与しておく。

崖より上で入力された上B→直接崖の場合、無敵が継続しているので横スマなどを置いても当たらない。崖より下で上Bを使わせることで、崖に横スマ、または上Bの出だしなどを安定して叩くことができる。ピーチやマルスには特に有用。

 

おまけ

シークは英語圏では「悩むまでもなく女性」扱いらしく、元動画や実況内でもよくshe,herの形で登場する。

シークの上B着地隙は比較的長いので阻止のときは落ち着け(自戒を込めて)

 

Twitchチャットの定番emote(絵文字)

Twitch。日本にもじわじわと浸透してきたTwitchですが、例えばスマブラの大会を日本人による日本人向けの実況解説をつけて放送しても、チャット欄は圧倒的に英語多数です。1:100くらいあります。

逆にこちらが海外の大会を見るときも英語ばかりです。なんたる不平等。人口格差。

定番の顔文字をここで紹介することで、なんとかチャットに参加できるようにしたいと思います。

※どこまでいっても顔文字なので決まった意味は存在せず、以下は自分が解釈した意味です

 

1.Kreygasm

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Kreygってひとが昇天しているemoteです。だから「気持ちいい」即死コンボとか決まったときに使います。

ヘブン状態!!」と同じといえばわかりやすいでしょうか。

 

2.PogChamp

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びっくり仰天顔です。Kreygasmとは気分で使い分けます。基本「すげー!」ってときはKreygasmかコレを使うといいです。「すげー!」以外の感情表現は慣れてからでないとボロが出ますので今回は触れません。PogChampのほうは、過激なマイクパフォーマンスの時など「おいおいまじかよ」っていう表現にも使えます。

 

もっと書こうかと思いましたがこの2つが誤解を招かないため安全です。

あとはlol(ワロタ)とかlmao(クソワロタ)とかlololololol(わろわろわろ)とかLMAOOOOOOOOOOOOOOOOO(くっそワロタwwwwwwwwwwww)とか使って快適なチャットライフを楽しんでください。lolとlmaoだとlmaoのほうが強いです。あとsickってのが「頭おかしい(褒め言葉)」の意味になるのでthat combo was sickとか単にsickって書くといい感じです。おわり

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三色コードしか出せないレトロゲー(GC,Wii等)をHDMIに変換して60fps出す機材(映ればいい人向け)

こんにちは。

みなさんも日常の中でゲームキューブ等のレトロゲームをどうしてもHDMIかつ60fpsで録画したいと思うことがよくあると思います。時の流れは絶対で、2016年現在GCWiiPS2もレトロゲーと呼ばれるのです。はい。安く・なるべく信頼できることを目標に機材一式を考えてみます。

 

三色ケーブル(コンポジット)のケーブルに対応するキャプボといえばこれが有名ですね。

しかしこれは30fpsまでです。ニコ生だと配信のときにどうせ画質制限あるのでこれでもいいんですが、Twitchなどイマドキのサイトに配信すると外人からよくわからんアメリカ語で笑われるなどします。

レトロゲーの場合、画質的には↑でもほぼ足りています。フレームレートを30fpsで妥協できるなら何の問題もありませんし、ニコ生なら配信品質について突っ込まれることも稀です。

どうしても60fpsにしたい人だけ以下を続けて読んで下さい。

 

1.AV→HDMI変換アダプタ

どうやったら60fpsで出力できるのか。

先程挙げたGV-USB2ちゃんは処理時に30fpsに落としてしまいます。それは発売当時は必要なかったからです。

そして今や2015年以降の60fps時代。すると60fpsが出せるキャプボは三色ケーブルに対応しなくなりました。

結局、三色ケーブルを60fps維持したままHDMIにする必要があります。

Amazonのこれが一番信用できる変換器だと思います。中華的なやつのなかでは、ですが。

思考停止で↑を買うだけでいいのですが、他と比較検討する場合は、スペック表に720pとか1080pとか書いてあるやつは60fpsで、1080iだと30fpsなので注意してください。

ちなみにプロ用キャプチャー機材は単体で三色ケーブルを60fps配信できますが元が5万とかかかる上にプレミアついてたりして問題外です。安くしたいんですよこっちは。

 

このアダプタを購入したのち全文書き直す予定です。

 

2.キャプチャーボード

変換することでHDMI・60fpsで出力できるので、次に普通のHDMIキャプチャーボードですね。

自分は定番のこれです。レトロゲーに手を出す前にWiiUとかPS4を配信している人なら、もちろんHDMIキャプボは流用で大丈夫です。

 

3.分配ケーブル

ラグを気にする場合は分配ケーブルを使いましょう。Amazonで揃えようとするとやたらとオスメス変換などのアダプタが要りますが、実は楽天

AVF-Y http://item.rakuten.co.jp/auc-eco-p/9355

これを買うと一発です。この店にしかありません。電源を使わない分配かつ三色ケーブルがアナログなので少しだけ明るさが劣化しますが、安いです

もちろん今回は電源付き分配なんて贅沢なものは買いませんから上のふたまたケーブル一択です。 

終わり

はい、そんな感じです。ちなみに自分の用途はスマブラ64とDXを中心にしたオフ会配信です。

録画成功したらこの記事に動画で載せたりするので気長に待ってください。

【スマブラ】Gimpとは

Gimp

ギンプ。復帰阻止のこと。特に、%に関わらず撃墜できる即死の復帰阻止のこと。

%にかかわらずという前提のため、多くは直接致死量のふっとばしで倒すわけではなく、相手を硬直させて復帰不可能な位置に追いやり、下方向の撃墜を狙う。

DXは硬直が長いため場外で攻撃を当てられるとそのまま死亡するケースが多い。

  • フォックスのリフレクターではじき出され死亡(最頻出)
  • マルスの下強や弱を崖に置かれ、高度がなくなり死亡

forでは

  • 踏みつけで死亡(最頻出)
  • 崖受け身失敗で斜め下に飛んでしまい死亡
  • すま村のステージ下に押し込まれて死亡
  • PKサンダーを消されてしまい死亡
  • ポンプで妨害され崖にたどり着けず死亡
  • ソニックのバネで死亡
  • ワイヤー復帰技を出したら崖が埋まっていたため死亡(X)

動画


Top 20 Silliest Gimps - Super Smash Bros

 

 

【スマブラDX】Hax Dash

Hax Dash

主にファルコンが使用する、崖で無敵を保持しながら相手を撹乱する動き。他にはマルスやサムスで見ることが多いか。

大まかな動きとしては、

  1. 崖無敵
  2. 最速崖端し空中ジャンプで崖の上へ
  3. 後ろ絶空で崖へ戻る
  4. 継続する場合はすぐに崖をつかんで1へ

すべてを最速で継続する(=無敵を最大限保持)のは自殺のリスクが付きまとう。普通の崖離し→つかみなおし等で妥協したい。

この動きのメリットとして、崖を降りた瞬間(上の手順でいう3の絶空のあと)に空中ジャンプを行うことで、通常の崖離し空中ジャンプよりも高く飛べ、ジャンプの途中までは無敵も残っているので比較的崖を登りやすい。高く飛ぶことで普通の崖絶空と択になる。ファルコンは空中下(踏み)などの前隙部分が無敵になるのと、足場に登りやすくなるのがうれしい。

ただし相手からすると崖に接近しなければ奇襲性はなく、無敵も人間業では途切れてしまうのでこの動き自体に強烈な性能があるわけではない。またどうしても空中ジャンプを消費するので読まれると復帰が困難になる可能性がある。最初は崖絶空を練習するのをおすすめ。

 

動画


Melee Tutorial | Falcon Moonwalk, Haxdash and other ledge tips